当前游戏引擎开源化的浪潮,阐述了开源对开发者的深远意义,包括学习机会、可定制性、降低门槛、生态系统益处等,同时也客观讨论了开源引擎存在的问题,认为开源为开发者带来前所未有的创作自由度,开发者大解放时代已然来临。
通过比较分析了自研游戏引擎与商业游戏引擎的优劣势,指出自研引擎定制性强但成本高,商业引擎易用但功能有限,并提出了折中方案,强调不要追求技术自主而忽视内容创新。
游戏引擎开源与商业化的优劣态势,分析了两种模式在使用门槛、技术支持、开发成本、社区生态等方面的差异,提出开源引擎更适合小型团队快速开发,而商业引擎更适合追求高质量产品的团队,还需要考量具体情况进行选择。
回顾了游戏引擎技术的发展历史,从早期图形引擎到后来功能完善的商业引擎,并展望未来的云端协作、非游戏应用、交互性提升等发展趋势,游戏引擎与游戏技术 STEP步调一致。