回顾了游戏引擎的发展历程,从早期的自定义引擎到主流引擎的崛起,分析了引擎技术如何推动游戏产业的进步,并展望未来游戏引擎可能朝着更智能、更通用的虚拟世界创作平台方向发展。
详细梳理了游戏引擎的发展历史,从早期的2D引擎到后来的3D引擎,再到支持多平台的通用引擎,重点讲解了Unity和Unreal这两大引擎平台的演变过程,分析游戏引擎对游戏产业发展的推动作用。