在游戏设计中加入随机因素的方法,如随机出现的道具和事件,自动生成的地形,资源的随机分配,角色和敌人属性的变化等,这些随机因素的加入可以增加游戏的多样性和可玩性,提高复播价值。
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如何构建一个类似Minecraft的大型开放世界沙盒游戏,包括选择合适的游戏引擎,采用程序生成开放世界地形,建立逼真的游戏物理系统,设计便捷的交互方式,以及持续延伸游戏内容等方面。旨在分析构建沙盒游戏的主要方法与要点。