为想学习游戏美术设计的初学者提供了建议,主要从绘画基础、3D软件运用、相关理论学习、实际项目训练、美术设计知识和行业动态关注等几个方面进行了阐述,旨在帮助游戏美术学习者掌握关键要点,以便在这个领域更好地进步。