游戏角色模型从概念设计到完成的全流程,包括确定属性、人体结构、建模雕刻、UV和贴图、材质渲染、骨骼绑定及动画等环节,讲解了游戏角色模型制作中需要注意的关键技巧。
本教程详细介绍了如何使用Blender来制作3D游戏角色模型的全过程,包括准备材料、基本形体建模、细分模型、映射细节纹理、材质和渲染、精修和优化等步骤。通过遵循教程,可以自主制作出高质量的游戏角色资源,为游戏开发提供支持。