那么现在我也想用Unity这个游戏引擎来复刻下这个游戏。这个游戏没有什么难度,有unity可以很快速的做出来。具体的做法,我们首先需要制作2D的背景,然后去设置弹簧组件,在弹弓物体的两个对称点作为安装弹簧的地方,然后添加刚体给两个半个弹簧,,给小鸟加上弹簧组件,然后就配置弹簧的属性,最后编写脚本,控制鼠标事件及小鸟的行为。小鸟的脚本如下:OK,这就是本节愤怒的小鸟案例了。