游戏音效设计的重要性,音效不仅能营造氛围、丰富反馈、提供提示、加强战斗乐趣,也能塑造游戏世界质感,与视觉内容相辅相成,优秀的音效设计可以大幅提升游戏体验。
平衡游戏难度对可玩性至关重要。提出了7大平衡难度的技巧,包括多难度设计、教程关卡、参数调节、技能树扩展、合理提示、支线任务以及收集玩家反馈等。运用这些技巧可以有效防止游戏过难或过易。
分享了游戏关卡设计需要遵循的7大法则,包括逐步提升难度,控制关卡时长,调整节奏起伏,使各关独特化,保持关卡连贯性,设计多样化关卡,以及提供合理提示等。遵循这些法则可以帮助游戏实现完美的难度曲线和进度流畅性,提升玩家体验。