Unity 2019.3版本发布,全面提升3D图形渲染能力,支持高动态范围渲染技术HDRP,实现电影级画质。引擎优化带来更逼真光影效果、更顺畅的脚本编辑流程,进一步降低游戏开发门槛。
新游戏引擎在光照、材质、射线追踪等多方面的革新技术,实现了堪比大银幕电影的画质效果,标志着游戏画面的新的进化高峰,预示着未来游戏画质将迎来更大的飞跃,带来难以想象的次世代游戏体验。
主要介绍了使用UE4引擎打造电影级画质游戏的8大核心技巧,包括使用灯光烘托氛围、添加环境遮蔽效果、PBR渲染、后期处理等,旨在帮助游戏开发者利用UE4强大的功能实现超高质量的游戏画面效果。
UE5的优势如画质表现力强、虚拟制作工具完善等,同时也指出其移动游戏支持有待加强、学习曲线陡峭等可能的局限性。作者认为UE5具备成为新一代引擎的潜力,但要超越Unity还需要时间,两者会存在竞争与合作关系。