几种常见的游戏人工智能算法,包括决策树算法、A*路径寻找算法、聚类算法等,并分析了它们在NPC控制、路径规划、玩家分析等游戏领域的具体应用,旨在帮助游戏开发者利用AI技术提升游戏智能水平。
AI在游戏领域中的各种应用,如控制NPC、调整平衡、自动测试等,也指出了其应用的局限性,如生成内容质量、结果不透明、技术门槛高等问题。随着这些问题的解决,AI能真正提升游戏品质并深入应用。