设计网络游戏服务端时需要考虑的关键要点和开发经验,以及一些核心技术的选型思路,为网络游戏服务端的架构设计提供了价值参考。
大型多人在线游戏的服务器架构设计,包括采用分布式集群、分区管理、扩容机制、分布式数据库、消息队列、网络优化、安全防护等技术手段,以支撑大量同时在线用户、确保系统稳定、安全和高可用性。