游戏写实风格建模的核心技巧,包括准确的模型结构,丰富的细节,逼真的材质表现,精细的贴图烘培,合理的着色器使用以及适当运用置换贴图等,旨在剖析游戏写实风格建模的精髓。
Unity游戏引擎的新功能如何改变了独立游戏开发生态,包括实时光照、物理系统、精灵图集、动画系统升级、影视级着色器和虚拟现实支持等,这些新功能简化了独立游戏开发,提高了游戏质量,为独立游戏开发带来了革命性影响。
Unity游戏开发中常见的性能优化技巧,比如控制Draw Call、合理使用着色器、LOD、光映贴图等手段来减轻GPU负载,优化UI、资源、粒子等方面,通过全面的优化来提升游戏流畅度。
为Unity Shader编程提供了入门教程,介绍了Shader基本概念和结构,Fixed Function Shader、Surface Shader的使用,ShaderLab语法知识,调试与优化等内容,旨在帮助游戏开发者快速上手掌握Shader的编写方法,以便在游戏中实现丰富的视觉效果。
20个免费游戏素材资源网站,内容涵盖2D图像、3D模型、音效、着色器、纹理贴图等。这些免费素材来源包括OpenGameArt、Kenney、Sketchfab、Free3D、Zapsplat、Unity Asset Store等知名网站。文章旨在帮助独立游戏开发者节省开发成本,使有限资源更专注于游戏的核心创意上。