如何利用Blender给游戏制作3D场景和模型,包括Blender基础工作流程、场景制作常用工具、模型制作基本技巧、材质和纹理制作、场景灯光渲染、人物Sculpt建模以及模型导出等内容。文中提供了Blender场景和模型制作的详细流程和技巧指导,可以帮助游戏开发者和3D艺术创作者快速上手Blender,制作出高质量的游戏美术资源。