游戏设计中应注重用户体验的思路,提出了机制设计要兼顾易学易用,关卡设计要考虑情感引导,重视感官反馈,协调机制统一、关卡节奏变化、提供学习机会等设计原则,旨在指导游戏设计者从用户角度进行游戏机制和关卡设计。