游戏引擎对手机游戏开发的重要影响,包括提高开发效率、提供精良渲染、实现跨平台、丰富资源管线、进行性能优化等,极大地促进了手机游戏的技术进步。
对两款主流3D建模工具Blender和3ds Max进行了比较,从定价、社区资源、功能定位、渲染效果、工作流程、移动端支持、文件兼容性等方面阐述了两者的区别,旨在帮助用户根据项目需求选择最合适的3D建模工具。