对两款主流3D建模工具Blender和3ds Max进行了比较,从定价、社区资源、功能定位、渲染效果、工作流程、移动端支持、文件兼容性等方面阐述了两者的区别,旨在帮助用户根据项目需求选择最合适的3D建模工具。