游戏动作设计需要遵循的可玩性原则,包括响应速度快、反馈明确、动作连贯、符合真实物理、适当夸张、与角色属性吻合以及操作难易平衡等。
游戏关卡设计需要遵循的7大原则,包括逻辑合理、明确目的、难易平衡、鼓励探索、提供选项、合理信息引导以及保持新鲜感等,这对确保关卡的可玩性和吸引力非常关键。