如何使用Blender软件制作低多边形的3D游戏模型,包括低多边形的原则、Blender建模步骤、网格优化、材质贴图等内容,旨在帮助游戏美术人员制作适用于游戏的优化3D模型。
如何使用3D软件Blender来为游戏制作3D场景和角色,内容涵盖了Blender界面、基本操作、建模技巧、材质贴图、灯光调整等方面的介绍,旨在教会游戏开发者使用这款免费软件来打造逼真的3D游戏图形资源。