独立游戏开发者在变现模式上的选择,比较了免费游戏内购和付费下载各自的优势,指出免费模式更易获取用户而付费下载可以体现产品价值,并提出可以根据游戏类型采用合适的混合模式,为开发者提供了选择游戏变现策略的参考。