3(AS3)的Flash程序员来说,转向移动游戏开发是一个充满挑战的过程。对于Flash程序员而言,从AS3转型到C语言只是第一步,未来还有更多挑战等待着他们。3(AS3)的Flash程序员来说,向移动游戏开发领域的转型既是机遇也是挑战。
libGDX是一个开源,跨平台的2d/3d游戏开发框架。libGDX最初大部分用于单机游戏或者弱联网游戏,不过经过不断优化,现在libGDX提供了专门的网络模块。在Google推出实时联网虚拟现实游戏Ingress后,亦有部分国内公司推出了基于libGDX的网游。
10种游戏开发过程中最常用和最重要的编程语言,包括C++、C#、Java、C、Lua、Python、JavaScript、HLSL、GLSL等,这些语言各有擅长的游戏类型和平台,开发者可以根据自己的方向选择合适的语言学习。