在使用摄像机游览场景的时候,需要控制摄像机不穿透场景中的物体,这需要用到碰撞。controller来控制摄像机的移动,可以获取更加丰富的碰撞信息,完成更好的控制。OnControllerColliderHit要被触发,需要在同一脚本中同时要调用角色控制器的Move函数。controller与其他的碰撞器发生碰撞后,会自动调用函数