概述了当前游戏开发行业的各种盈利方式,包括零售销售、数字发行、游戏内付费、订阅制、广告收入、电子竞技和知识产权变现等,分析了不同模式的应用场景。
当前游戏内付费的主要模式,包括消耗品收费、抽卡付费、关卡解锁、皮肤装扮,以及新的打赏和付费用户模式,展望移动互联网和区块链技术会继续拓展游戏经济可能性,支持创作者进行价值变现。