当前手游盈利模式的创新与变革,但认为各种非收费模式变现效果仍不佳,付费下载和付费内容仍是手游最重要的稳定盈利来源,要获得用户和资本认可,产品质量才是关键。
当前游戏内付费的主要模式,包括消耗品收费、抽卡付费、关卡解锁、皮肤装扮,以及新的打赏和付费用户模式,展望移动互联网和区块链技术会继续拓展游戏经济可能性,支持创作者进行价值变现。