通过采访独立游戏Studio Dustcloud的创始人,分享了小团队如何从无到有完成商业游戏的过程,包括团队组建、获得资金支持、开发过程中的困难、保证游戏质量、选择发行平台等关键节点,分析独立游戏开发的成功要点,为更多小团队实现商业梦想提供经验借鉴。