概述了游戏开发中常用的主要数学算法,包括向量运算、矩阵变换、几何检测、随机概率、数值插值、三角函数等基础算法,以及图形学算法、寻路算法、决策树等游戏专用算法,旨在帮助游戏程序员了解数学算法在游戏中的广泛应用。
游戏开发中常见的数学知识点,包括线性代数、概率统计、微积分、图论、控制论等,这些数学知识可以应用于3D运算、随机机制、寻路路径、过程控制等游戏开发任务中,掌握这些可以帮助开发者更好地设计和优化游戏。
使用Unity引擎结合C#进行游戏AI开发的多种技巧,比如状态机、寻路算法、视野和追踪、群体移动、动态规划等,旨在帮助游戏开发者创建功能更强大的游戏AI。