使用Unreal Engine 4进行游戏开发的入门知识、核心系统掌握、整体管线构建以及高质量游戏的技巧,内容涵盖了UE4的基础概念、蓝图与C++、Character与UI系统、管线流程、视觉音频效果、多人协作等方面。旨在帮助游戏开发者从零开始,逐步掌握使用UE4进行游戏开发的全部过程,最终达到高度熟练应用的境界。
就UE5时代独立游戏开发者该如何选择最合适的游戏引擎进行了分析和建议,不能盲目追随UE5,而要考虑团队技术实力、游戏需求、美术风格、内容创作难易程度、社区支持、中长期平台支持等多个方面因素,才能选择出最匹配项目的游戏引擎。