但是国内几乎没有一款可以拿的出手的游戏引擎,这是为什么呢?游戏引擎国外领先的不是一点半点,谁也不愿意花着钱去买一个几年前水准的游戏引擎。在这种环境下,国内游戏引擎与国外的差距越来越大。
通过比较分析了自研游戏引擎与商业游戏引擎的优劣势,指出自研引擎定制性强但成本高,商业引擎易用但功能有限,并提出了折中方案,强调不要追求技术自主而忽视内容创新。
小型游戏团队在选择是自研游戏引擎还是直接使用现成引擎时的各方面考量,分析了自研引擎的可控性与后续维护成本问题,以及现成引擎的丰富资源与低使用难度优势。
揭秘了《末日废土4》背后的幕后制作细节,包括自研引擎克服技术限制、使用真实地形数据、“everything is real”的执著追求、大规模NPC系统、庞大配音量产生沉浸感以及精心打造的物理效果等。这些都展现了开发团队打造高质量游戏的努力。