游戏设计中最基本的5大原则:简单易懂、易于掌控、提供快速反馈、产生进步感、维持合适难度,这些都是优秀游戏的共通点。文章还举例讨论了不同游戏类型的设计要点,可以帮助游戏设计者学习如何设计出吸引玩家的游戏。
将敏捷方法应用于游戏开发的各种实践,包括短迭代、任务排序、团队沟通、测试驱动、持续集成和快速反馈追踪等,旨在帮助游戏团队实现敏捷开发。
快速高效制作小游戏原型的方法,包括明确核心玩法,使用占位资源,简化开发控制,清晰迭代步骤快速反馈等,以快速验证游戏设计,找到好的游戏方向,为后期开发打下坚实基础。