详细阐述了游戏关卡设计中难易度平衡的诀窍,内容涵盖关卡对象选择、核心玩法设计、新手教学关构建、全局难度曲线管理、挑战点布置以及关卡平滑过渡等方面。其中介绍了简单操作、反馈设计、失败惩罚等具体技巧。对游戏关卡设计者调控关卡难易度具有很好的参考价值。
平衡游戏难度曲线的多种技巧,比如关卡与能力提升同步,调控敌人参数,进行试玩调整,设置特殊难关等,旨在通过合理控制难度曲线让玩家保持进度感和成就感。