重点介绍了游戏企划书的撰写技巧,比如突出核心玩法,详述艺术风格、角色设定、游戏机制,预算资源需求,分析市场前景等,并提供了企划书通用模板,以指导游戏企划书的撰写。
系统概述了游戏概念设计的主要流程,从点子扩展、玩法设计、角色设置,到评估资源与需求、制定文档、与团队沟通、设计迭代等环节。旨在帮助游戏开发者了解如何逐步把原始点子设计成一个可实施的游戏方案。
讲解了游戏企划书的标准模板结构,包括游戏概念、目标用户、竞品分析等要点,并给出了企划书示例解析,旨在帮助游戏从业者掌握企划书的编写方法,为游戏项目制定完善的开发蓝图。