围绕如何设计有趣的游戏机制进行了讨论,提出了几点设计思考,包括关注核心游戏循环、奖励探索和理解、实现机制同步、加强社交互动、避免单一解法以及及时修正问题机制等方法,旨在帮助游戏设计者提高游戏的趣味性和长期玩耐性。