探讨如何成为成功的独立游戏开发者,给出了选择适合的idea,控制项目规模,利用引擎和工具,制定营销计划,持续学习积累等建议。从初期小型项目起步,逐步积累开发和营销经验,是成为出色独立开发者的关键。
从编程语言、运行平台、2D支持、图形渲染、视频支持、物理模拟、资产商店、学习资源等方面对Unity引擎和Unreal引擎进行了比较,分析了两者的优劣势,可以帮助开发者根据项目需求选择合适的游戏引擎。