如何使用Blender软件为游戏制作3D模型,内容包括Blender界面、基本建模流程、利用基本形状、细分建模、镜像数组、UV贴图、骨骼绑定等技术,讲解了高效创建游戏场景、人物、动物模型的全部过程,可以作为游戏开发者学习Blender和3D建模的参考指南。