游戏引擎选择对开发周期的影响,使用熟悉旧引擎、功能更强引擎、专门化引擎、配合团队选择全能或简单引擎等策略,都可以从不同方面帮助开发者提升工作效率,缩短开发周期。
为初学者提供了3D游戏开发引擎的选择攻略,概述了Unity、Unreal、Cocos、Lumberyard、CryEngine等主流商业引擎和开源引擎的特点,其中Unity最适合新手入门学习,Unreal适合大场景美术风格游戏,开发者可以根据自己的情况选择合适的3D游戏引擎。
从新手友好性、学习资料、社区支持等多方面比较Unity和Unreal Engine两大引擎,分析哪个更适合完全的新手游戏开发者入门和学习,提供选择引擎的参考建议。
主要从社区支持、代码难易程度、图形表现、平台支持、VR支持、学习曲线和开发成本等方面分析比较了Unity和Unreal这两款最热门的游戏开发引擎,旨在帮助独立游戏开发者根据自己的情况选择最合适的游戏引擎。
小型游戏团队在选择是自研游戏引擎还是直接使用现成引擎时的各方面考量,分析了自研引擎的可控性与后续维护成本问题,以及现成引擎的丰富资源与低使用难度优势。