分享了设计富有挑战性和可玩性游戏机制的多种方法,如设置多个胜利条件、增加可变因素、丰富职业和关卡、设计多种游戏模式、加入随机奖励、增加社交和竞技元素等。这些设计思路可以帮助游戏设计师制作出没玩头和可持续性强的游戏内容。