针对零基础用户全面解析了如何学习游戏开发的知识体系,包括学习Unity和Cocos这两个引擎的编辑器界面、脚本语言、组件编程、场景制作、素材导入等核心知识,以及游戏的发布和运营知识,通过循序渐进的学习可以成长为入门的游戏开发者。