以2013年Q1至现在为起讫点的众多卡牌手游产品中,在游戏策略性上总结出来不泛这几种类型:集换式卡牌先天适合低养成策略高战斗策略。所以这一块九保认为会成为后续卡牌手游设计的一个方向思路之一。此篇不是要讲网游设计的心理学与方法论,上文端游时代的游戏策略性介绍作为引子,现在直接进入正题:卡牌手游设计的策略变化。