游戏关卡设计的要点,需要明确设计目的,给予玩家适当学习时间,提供清晰视觉信息,允许失败重试,设置具针对性的目标并控制关卡节奏,只有做到这几点才能设计出富挑战性又合理的游戏关卡。
如何设计既有挑战又不失公平的游戏难度曲线,需要注意循序渐进,设置段落难度,加入喘息关卡,正向反馈,提供辅助,注重技巧而非重复,公平合理,允许重试等方法,通过测试与优化使难度系统完善。