通篇详细阐述了独立游戏从最初构思到最终上架发行的完整开发流程,涵盖构思、原型开发、内容制作、内测与公测、申请上架及发行后运营等关键环节。旨在提供独立游戏开发者一个从宏观到微观的开发全流程指南,以期制定详尽的开发规划,顺利实现游戏的面世与运营。
详细讲解了游戏设计师如何利用Unity引擎开发独立游戏的全过程,包括了解基本工作流程、进行游戏策划、实现核心玩法、内容制作、多轮测试、发布营销等具体步骤。旨在为独立游戏开发者提供Unity引擎的实际使用指南,利用其便利性开发出引人瞩目的游戏作品。