UE4的最新功能,包括Lumen全局光照、Nanite微多边形渲染、Chaos物理引擎、虚幻商城、面部动捕等,这些新功能为游戏开发者带来了更多可能性,可以帮助他们更轻松地开发高质量游戏。
UE5是否能取代Unity成为游戏开发的首选引擎,分析了UE5在画面效果和模拟上具备明显优势,但Unity在易用性、跨平台支持、社区资源等方面仍占主导地位。文章比较了两款引擎的特色技术,并展望两者会并行发展,相互促进。