针对虚幻引擎中的蓝图可视化编程体系进行了全面概括,介绍了其直观的节点编辑模式、与代码的混合编程、实时编译和调试支持等优秀设计,分析了其在游戏开发中的应用优势,对此可视化编程系统进行了全面的SUMMARY性盘点。