概述了游戏开发中常见的设计模式,包括单例模式、工厂方法模式、观察者模式、状态模式、命令模式等,并分析了这些模式在游戏中的具体应用场景,旨在总结设计模式在游戏架构中的作用。
对游戏开发中常用的三种编程语言C++、C#和Lua进行了比较,介绍了这三种语言各自的特点和适合的应用场景,旨在帮助游戏程序员选择合适的语言进行学习和开发。