讲述了几位成功的独立游戏开发者的故事,如我的世界开发者马库斯·派森、盗贼之海开发者埃德蒙·麦克米兰、星露谷之夏开发者托比·福克斯等,分析了他们成功的原因,以此激励更多独立游戏开发者,展现独立游戏的无限可能。