独立游戏开发者的主要收入来源,包括游戏销售收入、广告收入和虚拟商品销售收入,分析了各种盈利模式的优劣,提出开发者需要根据游戏类型和目标用户群进行选择,采用多样化的收入渠道,才能实现独立游戏的可持续商业化运营。