通过详细的示例代码对Unity Shader的基本结构和编写方法进行了入门级讲解,包含了创建Shader文件、声明属性、编写顶点/片元着色器、赋予材质球的基本过程,可以帮助游戏开发者快速上手Shader编程。
Unity Shader的编程知识,包括Shader结构,内置变量,表面光照,物理渲染参数, dissolution特效及动画实现等,可以帮助游戏开发者掌握Unity Shader编程技巧,制作出超越默认的视觉特效。
Unity Shader的编程方式,包括Shader基本结构,Properties参数,结构体传递数据,纹理采样,Surface Shader结构,Blinn-Phong光照模型等,可以帮助游戏开发者快速掌握Shader编程。