开放世界游戏的设计要点,需要构建自洽的世界观,设计丰富的内容和机制、运用先进技术支撑生成、使视觉体验连贯以及允许玩家自由探索互动,来实现沉浸式的游戏体验。
单机游戏与网络游戏在内容设计、游戏时长、联机需求、运营方式和商业模式等方面的区别,总结了两种游戏开发需要考虑的不同要点,为游戏开发者提供游戏形式选择和设计方面的参考。
通过案例分析成功上瘾手机游戏的设计机制,包括随机奖励、增量奖励、社交互动等,并总结出这类游戏的共性,即激发内在动机,设计核心循环,投放适度刺激等,旨在给游戏设计者提供设计上瘾游戏机制的思路和启发。
基于虚拟现实技术的游戏开发所需要考量的各个方面,包括硬件需求、内容设计、新形式交互、游玩时间控制以及可供选择的开发工具等,分析了VR游戏开发面临的挑战以及未来发展前景。