游戏策划和编剧的区别在于策划侧重系统设计,编剧侧重故事内容。同时提出了游戏剧本的标准格式和撰写方法,强调两者需要紧密配合来制作出色的游戏内容。
游戏剧本创作中容易出现的问题,如角色单一、对话不自然、情节重复、剧情绕弯子、结局仓促等,并给出了优化建议,旨在帮助游戏剧本创作者避免这些问题,提高剧本质量。
游戏剧本创作的要点,需要明确主题和框架思路,塑造讨喜角色,设置意外转折,写出特色对白,控制好节奏,围绕游戏目标来设计情节,以撰写出吸引玩家的优秀游戏剧本。