因此我们邀请了西山居美术、策划等同事来分享游戏制作过程中的点点滴滴。“我要当游戏原画!游戏原画是干什么的首先,让我们搞清楚一件事情,游戏原画是干什么的。角色原画设计所以现在我们就来讨论讨论角色原画设计。
讲解了如何通过世界观设定、场景语言、导向性关卡、环境细节、隐藏奖励等方式,设计出一个吸引玩家探索和沉浸的游戏世界。旨在为游戏设计者提供游戏世界设计的技巧与启发。