回顾了游戏引擎技术从早期2D到后来引入3D渲染、实现模块化组件化的发展历程,分析了图形技术迭代和架构升级是主要发展趋势,这推动了游戏视觉效果和体验的进步。
对Unity和Cocos2d-x两个移动游戏引擎进行了全面对比,从多平台支持、编程语言、社区资源、性能表现、2D/3D支持、图形渲染能力等方面分析两者的区别,以帮助游戏开发者根据自己的需求选择更合适的移动游戏引擎。
详细分析了Unreal Engine 5带来的革命性变化,包括实现全局光照的Lumen系统、超细致的Nanite网格、虚拟化的工作流程、开放的体系结构、先进的创作工具以及前所未有的跨平台和协作支持等。这些功能为游戏开发提供了巨大便利,使其达到电影级质量和效率,开创了令人振奋的新纪元。