3D游戏美术设计的完整流程,包括概念设定、参考收集、方块模、低多边形建模、高多边形建模、贴图制作、材质调整、场景装饰、光照烘培、特效添加等环节。内容结构清晰,对3D游戏美术设计过程有了全面的阐述,可以作为3D美术工作者的流程参考。
使用UE4引擎创建虚幻风格游戏画面的主要方法,包括场景、材质、光影、特效、音频等方面的技巧,旨在帮助游戏开发者制作出色彩绚丽、效果惊艳的游戏画面,增强游戏视觉体验。