,是指一个电子游戏的制作过程。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。游戏程序开发
概述了游戏程序员需要掌握的关键数学知识,包括线性代数、概率统计、数值计算法、几何学、图形学、算法等,这些知识可应用于游戏物理模拟、数据分析、3D模型、渲染等过程,是开发高质量游戏的重要基础。
游戏开发中艺术设计和编程部门的有效协作方式,需要建立明确的资源规范,优化资源流程,加强沟通协作,采用模块化和可扩展的设计模式,以及敏捷开发流程,从而使两者实现良好配合。